当然,iPhone 的碎片化程度与智能手机时代之前移动开发人员必须处理的 Java 手机数量完全不同。
不过,Firemint 的首席执行官 Rob Murray 一直在谈论该公司在即将推出的 Real Racer 2 中将如何应对多代 iPhone 和 iPod touch。
回归本源
从根本上来说,它有两个代码库:一个用于 iPhone 4 和第四代 iPod touch,一个用于较旧的设备,并且对艺术资产也进行了类似的划分。
这为每组如何使用提供了变化。
“例如 3GS 使用 iPhone 4 作为基础,而 iPod touch 2 则基于第一代,但帧速率更高,”Murray 解释道。
“我无法充分表达在为 iPhone 4 提供完美支持的同时还要支持这些老款设备需要做多少工作,但简化我们的任务并只处理一个版本会让人觉得是一种不可接受的妥协。”
巧妙的是,无论您使用什么设备,都只需下载一个应用程序,尽管没有提及它有多大。
至于游戏在 iPad 上发布的消息,Murray 表示,“《真实赛车 2》的 iPad 版本还要等一段时间才能推出。我们对此有很大的计划,这将花费更多的时间和更多的工作。”
[来源:Firemint]